Компания Intel анонсировала свою новейшую технологию апскейла изображения в играх под названием XeSS 3, которая привнесла важное нововведение — поддержку многокадровой генерации. В отличие от предыдущей версии XeSS 2, способной генерировать только один промежуточный кадр, новая разработка может создавать до четырех дополнительных кадров на один реальный. Это делает её конкурентоспособной с аналогичной технологией от Nvidia, известной как DLSS.
Хотя количество игр с поддержкой XeSS 2 ограничено и составляет всего около 50, большинство современных игровых проектов включают поддержку различных технологий апскейлинга. XeSS-MFG будет доступен во всех играх, где присутствует хотя бы XeSS 2.
Что касается совместимости с аппаратным обеспечением, поддержка XeSS 3 обеспечивается всеми процессорами линейки Core Ultra и видеокартами Arc, начиная с первого поколения, что делает эту технологию доступной для широкого круга пользователей.
