Представитель Valve сообщил, что работа над поддержкой HDMI 2.1 продолжается, однако возникают проблемы, связанные с драйверами Linux. В прошлом месяце, когда Valve представила Steam Machine, многие геймеры заметили, что в спецификациях указана поддержка HDMI 2.0, а не HDMI 2.1, который был представлен в 2017 году.
Valve уточнила, что оборудование фактически поддерживает HDMI 2.1, но HDMI Forum заблокировало реализацию с открытым исходным кодом, что мешает опенсорсным драйверам AMD полностью использовать возможности нового стандарта. В результате Valve проводила тестирование HDMI 2.1 через Windows.
Что касается работы с SteamOS, компания пытается решить проблемы, связанные с ограничениями HDMI 2.0, которые позволяют выводить 4K только на 60 Гц. Несмотря на это, Valve удалось достичь 4K @ 120 Гц благодаря субдискретизации цветности. Однако это может негативно сказаться на качестве изображения, хотя, по мнению экспертов, влияние будет незначительным. Игроки также могут использовать DisplayPort 1.4, который предлагает более высокую пропускную способность.
Отсутствие полноценной поддержки HDMI 2.1 ограничивает возможности адаптивной синхронизации, и Valve поддерживает только AMD FreeSync через HDMI. В то время как HDMI Forum отклонило функциональный драйвер, совместимый с HDMI 2.1, только эта версия стандарта может обеспечить достаточно пропускной способности для 120 или 144 Гц при 4K без сжатия.
Летом HDMI Forum анонсировало спецификацию HDMI 2.2, увеличивающую пропускную способность до 96 Гбит/с, позволяя работать с 12K при 120 кадрах в секунду. Между тем, Valve готовит к выходу Steam Machine в 2026 году с операционной системой SteamOS, которая также используется в Steam Deck.
