Недавнее обновление Windows 11 оказало негативное влияние на производительность системы в играх, что стало предметом обсуждения в издании Notebookcheck. Жалобы пользователей начали поступать больше месяца назад, после выхода патчей для версий 24H2 и 25H2. Однако, ситуация изменилась 19 ноября, когда Nvidia выпустила обновление драйвера, что помогло устранить подтормаживания. Эксперты из Digital Foundry провели тесты и выяснили, что в некоторых играх частота кадров снижалась почти на 50 процентов. Например, в Assassin’s Creed Shadows с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой Nvidia RTX 5090 она увеличилась с 34 до 72 кадров в секунду после исправлений. В своих комментариях на YouTube специалисты Digital Foundry жестко раскритиковали Microsoft, предположив, что проблема могла быть связана с несовместимостью видеокарт Nvidia и среды DirectX. Они также отметили, что недостаток коммуникации между Microsoft и производителями видеокарт усугубил ситуацию. К концу ноября Microsoft улучшила работу файлового менеджера «Проводник» в Windows 11, устранив проблемы, которые вызывали его зависания.
