Skip to content
Электроника и Гаджеты

Электроника и Гаджеты

  • Главная
  • Гаджеты
  • Автоаксессуары
  • Безопасность дома
  • Бытовой электроинструмент
  • Климат-контроль
  • Умная кухня
  • Умное освещение
  • Новости
  • Toggle search form

Технологии NVIDIA в «Ведьмаке 4»: 10 млн полигонов на дерево

Posted on 04.04.202604.04.2026 By

NVIDIA представила свежие подробности о технодемо «Ведьмака 4», которое презентовали на GDC 2026. В основе демо лежит технология RTX Mega Geometry, позволяющая создать сцену с 60 млн растений, 1 млн деревьев и более 200 видов флоры на площади 5 на 5 км, загруженной целиком в память без стриминга. Деревья достигают 10 млн полигонов, а вся сцена может содержать более 5 трлн треугольников при максимальных настройках. Визуальные эффекты включают динамическое освещение и пиксельные тени.

Ключевыми аспектами являются система уровней детализации (LOD) и инстансинг, позволяющие экономить ресурсы за счет многократного использования моделей. Демо демонстрирует производительность около 80 FPS в 4K с DLSS Quality на GeForce RTX 5090 и 60 FPS в 1440p на RTX 4070. NVIDIA подчеркивает, что это лишь прототип, и что технология будет внедрена в финальную версию игры. Открытие исходного кода системы запланировано на этот год, что может ускорить применение инноваций в других проектах.

Новости

Навигация по записям

Предыдущая запись: Ученые создали способ перехвата данных моделей ИИ
Следующая запись: Сэм Альтман объяснил закрытие Sora и партнерство с Disney

Новости

Топ-3 недорогих смартфона до 15 тысяч рублей Новости
Новости недели: Китайский ИИ-аватар, проблемы с iPhone и новые вирусы Новости
Нейтрализация дронов над Воронежем и повреждение жилого дома Новости
Microsoft завершила поддержку Windows 10 и что будет дальше Новости
Китай и Гонконг: Ракетный рост акций благодаря OpenClaw Новости
Apple улучшила Liquid Glass в новых версиях iOS и macOS Новости

Copyright © 2026 Электроника и Гаджеты .

Работает на PressBook Masonry Dark