Даниэль Вавра, создатель знаменитой серии Kingdom Come: Deliverance, снова вернулся к теме применения искусственного интеллекта в геймдизайне. Его комментарии были вызваны демонстрацией новой технологии NVIDIA RTX Mega Geometry в игре The Witcher 4, которая впечатлила его высоким качеством изображения.
Однако в центре его размышлений оказались не только визуальные достижения, но и влияние ИИ на игровой процесс. Вавра предположил, что, возможно, ИИ не лишь отнимет рабочие места у разработчиков, но и упростит создание игр для большего числа команд и разработчиков. Это, по его мнеию, позволит компаниям, таким как CD Projekt Red, создавать проекты с еще более сложными мирами и большим объемом контента за меньшее время.
Ведущие кадры студии CD Projekt Red разделяют эту точку зрения, отмечая, что ИИ может значительно упростить производственные процессы, однако подчеркивают, что остаётся важным человеческое творчество в этом процессе.
