Недавние изменения, включая крупное обновление, бесплатные выходные и акции, привели к рекордам активности в Steam для игры No Rest for the Wicked. Создатель проекта, Томас Малер, выразил уверенность в том, что его цель — не только создать выдающуюся игру, но и разработать полноценную платформу. Он отметил, что NRftW был задуман как «игра на долгие годы», и уже заложен прочный фундамент для дальнейшего развития.
Малер поделился, что после выхода патча Breach Refined он начал работу над прототипом режима выживания, который исключает кампанию. Этот режим уже включает элементы, характерные для игр жанра, благодаря упомянутому фундаменту. Обновление Crucible, по его словам, позволит создать один из лучших roguelite и survival-опытов на рынке.
Кроме того, игра включает разнообразные элементы, такие как механики из Stardew Valley и Harvest Moon, что, по мнению Малера, привлечет поклонников уютных игр. Он также подчеркнул, что система классов не будет подвержена типичным проблемам, связанным с прокачкой. С учетом PvP, основанного на боевой системе, ожидается «совершенно безумный» игровой процесс. Разработчики сосредоточены на доработке версии 1.0, стремясь создать уникальный проект, который станет настоящим шедевром.
