Эпизодические игры всегда вызывают бурные обсуждения среди фанатов, и сюжет Dispatch не стал исключением. Пока выходили новые эпизоды, игроки активно строили теории, но после завершения истории взгляды на персонажей изменились. Особенно неожиданным стал негатив в адрес Блонди Блейзер. В интервью для PCGamesN креативный директор студии AdHoc, Деннис Ленарт, признался, что команда была шокирована, увидев, как общественное мнение обрушилось на их добрую героиню. Ленарт сказал: «Конфликт вокруг Блонди стал для нас полной неожиданностью. Мы всегда считали ее персонажем с благими намерениями». Эта ситуация напомнила ему, как тяжело наблюдать, когда оплевывают близкого друга. По его словам, команде пришлось пройти через разные стадии принятия, чтобы позволить игрокам самим разобраться в происходящем. Интересно, что в конце игры Блонди Блейзер оказалась одним из самых стабильных и адекватных персонажей. Однако недоверие к ней, возможно, сказалось на том, что Невидива стала любимицей фанатов, что многие связывают с ключевой сценой в третьем эпизоде.
