Конрад Томашкевич, известный благодаря своей работе над «Ведьмаком 3» и Cyberpunk 2077, в недавнем интервью с Eurogamer отметил, что интерактивная драма Dispatch стала для него игрой года. Он с восторгом признался: «Я обожаю эту игру». Говоря о своем текущем проекте The Blood of Dawnwalker и ситуации в игровой индустрии, он подчеркнул, что успех Dispatch является доказательством того, что искусственный интеллект не может создать настоящие шедевры, так как ему недоступны человеческие чувства. По мнению Томашкевича, для создания качественной игры необходимы креативные люди с желанием передать историю и вызвать у игроков эмпатию. Ник Херман, креативный директор Dispatch, согласился с этой точкой зрения, добавив, что ИИ служит лишь инструментом, а не источником креативности. Несмотря на поздний релиз, Dispatch была высоко оценена критиками и попала в шорт-лист премии The Game Awards.
